Ubisoft – Data Manager Online https://www.datamanager.it Il portale dell'ICT professionale Mon, 13 Jan 2020 15:17:11 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.13 https://www.datamanager.it/wp-content/uploads/2020/04/dmo-favicon3.png Ubisoft – Data Manager Online https://www.datamanager.it 32 32 Ubisoft lancia il lab per le startup blockchain https://www.datamanager.it/2020/01/ubisoft-lancia-il-lab-per-le-startup-blockchain/ Mon, 13 Jan 2020 15:17:11 +0000 http://www.datamanager.it/?p=194997 La nuova stagione del laboratorio della compagnia mira a seguire i trend della catena di valore e dell’intrattenimento social nei videogiochi Ubisoft ha annunciato la quinta edizione del suo Entrepreneurs Lab, un programma di incubazione a Parigi e Singapore. L’invito è a presentare progetti relativi alla blockchain e all’intrattenimento sociale, aperto fino al 1 marzo. […]

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La nuova stagione del laboratorio della compagnia mira a seguire i trend della catena di valore e dell’intrattenimento social nei videogiochi

Ubisoft ha annunciato la quinta edizione del suo Entrepreneurs Lab, un programma di incubazione a Parigi e Singapore. L’invito è a presentare progetti relativi alla blockchain e all’intrattenimento sociale, aperto fino al 1 marzo. Ubisoft è una grande società francese di videogiochi con circa 16mila dipendenti, ed è da sempre aperta alla sperimentazione e alle startup più di molte altre grandi aziende di intrattenimento.

Guidato dal team Ubisoft Strategic Innovation Lab, questo programma imprenditoriale è iniziato nel 2017 per supportare le startup che creano prodotti e servizi innovativi. Ovviamente ha un obiettivo secondario che è quello di avvicinare i team Ubisoft alle nuove tendenze per l’industria dell’enterteinment.

Catherine Seys, direttore del programma presso Ubisoft Entrepreneurs Lab, ha dichiarato che il digital social è la tendenza che disegnerà la nuova era del consumo di contenuti, ed è per questo che la società vuole esplorare il filone in una vasta gamma di campi come musica, video, spettacoli dal vivo e altro ancora. Come si inserisce tutto ciò nel mood della blockchain? Beh, la catena di valore è una tecnologia che, per Ubisoft, non ha ancora svelato tutto il suo potenziale.

Più sicuri, più contenuti

Basandosi su ciò che ha appreso in quattro edizioni, Ubisoft ribadisce il suo impegno di lunga data nell’esplorazione di applicazioni blockchain per i giochi. Intende imparare e sperimentare come la tecnologia potrebbe potenziare i giocatori, creando nuovi modi per migliorare la loro esperienza con ulteriori forme di interazioni e funzionalità. Per quanto riguarda il “social bonding” (ossia il “legame” social), per il gruppo questo è un concetto sempre più al centro dell’intrattenimento.

Molte esperienze di gioco offrono già funzionalità innovative per far sì che i giocatori siano creativi e imparino insieme. In questa stagione, l’obiettivo di Ubisoft è fare un ulteriore passo avanti, alla ricerca di nuovi modi per creare esperienze socialmente inclusive, positive e accessibili. Può sembrare vago, ma l’azienda ha intenzione di concentrare un bel po’ del proprio lavoro proprio su questo argomento.

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Per Ubisoft la prossima generazione di console sarà anche l’ultima https://www.datamanager.it/2018/06/per-ubisoft-la-prossima-generazione-di-console-sara-anche-lultima/ Fri, 08 Jun 2018 16:59:02 +0000 http://www.datamanager.it/?p=149247 PlayStation 5 e la prossima generazione di Xbox saranno le ultime console secondo Ubisoft. La crescita dello streaming eliminerà la necessità di un supporto fisico L’era delle console per videogiochi sta per arrivare alla sua conclusione. A dirlo è Ubisoft, una delle software più famose al mondo e creatrice di titoli di successo come Assassin’s […]

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PlayStation 5 e la prossima generazione di Xbox saranno le ultime console secondo Ubisoft. La crescita dello streaming eliminerà la necessità di un supporto fisico

L’era delle console per videogiochi sta per arrivare alla sua conclusione. A dirlo è Ubisoft, una delle software più famose al mondo e creatrice di titoli di successo come Assassin’s Creed. Sappiamo che Sony e Microsoft rilasceranno una nuova versione del loro hardware per il gaming ma la prossima generazione sarà probabilmente l’ultima. A uccidere le console sarà lo streaming esattamente come sta avvenendo per il mercato televisivo tradizionale. “Penso che vedremo un’altra generazione di console, ma ci sono buone possibilità che andando avanti verrà prodotto sempre meno hardware. – ha detto Yves Guillemot, CEO di Ubisoft – Col tempo, credo che lo streaming diventerà una tecnologia più accessibile a molti giocatori e renderà superfluo possedere fisicamente una console”.

Un approccio che elimina il supporto fisico in favore di quello digitale “aiuterebbe le produzioni videoludiche tripla A a crescere molto più in fretta”, ha aggiunto il numero uno della software house. “Dobbiamo lavorare sul fronte dell’accessibilità, per assicurarci che i giochi possano essere fruiti su qualsiasi dispositivo. Potremo infatti trasmettere questo genere di contenuti sui telefoni e sui televisori, senza il bisogno di una console. Ciò cambierà radicalmente il volto dell’industria”, ha concluso Guillemot.

Per quanto riguarda la prossima generazione di Xbox al momento sappiamo poco o nulla mentre qualcosa è trapelato in merito a PlayStation 5. La console di Sony dovrebbe essere lanciata non oltre il 2021 e stando agli ultimi rumors dovrebbe essere basata su un’architettura Ryzen e integrerà una memoria SSD per l’archiviazione dei dati. Il prezzo non dovrebbe superare i 400 dollari.

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Videogiochi: la rivoluzione VR è quasi pronta https://www.datamanager.it/2015/05/videogiochi-la-rivoluzione-vr-e-quasi-pronta/ Thu, 14 May 2015 18:30:42 +0000 http://www.datamanager.it/?p=74808 Ubisoft è pronta per il lancio di titoli che sfruttano la realtà virtuale entro il 2016. Ma dove sono i visori? E’ un mese interessante per gli amanti delle nuove tecnologie di intrattenimento rappresentate dai visori di realtà virtuale. Prima Oculus con la conferma dell’arrivo degli occhialini entro i primi mesi del 2016 poi Ubisoft che nello […]

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Ubisoft è pronta per il lancio di titoli che sfruttano la realtà virtuale entro il 2016. Ma dove sono i visori?

E’ un mese interessante per gli amanti delle nuove tecnologie di intrattenimento rappresentate dai visori di realtà virtuale. Prima Oculus con la conferma dell’arrivo degli occhialini entro i primi mesi del 2016 poi Ubisoft che nello stesso periodo dovrebbe lanciare i primi videogames da essere giocati con il supporto di visori esterni. Il CEO Yves Guillemot ha spiegato ieri come la compagnia stia già sviluppando un certo numero di titoli per avvantaggiarsi nel mondo della VR quando sarà finalmente pronto per i consumatori.

Dov’è il mio visore?

Oltre ad Oculus, sulla scena ci sono anche Sony con il suo Project Morpheus e HTC che ha prodotto Vive VR in partnership con Valve. Il primo dovrebbe essere realtà entro i primi sei mesi del prossimo anno mentre il secondo non ha nemmeno una data di lancio. Molto interesse suscitano invece gli HoloLens di Microsoft che si stagliano nel panorama della realtà aumentata ma che hanno già mostrato un grosso potenziale per una serie di operazioni, non solo ludiche. “Siamo molto fiduciosi su ciò che la realtà virtuale può realizzare – ha proseguito Guillemot – pensiamo possa spronare molte persone ad entrare nel mondo dei videogiochi e quando accadrà noi saremo pronti con i migliori prodotti”. Probabilmente Ubisoft realizzerà versioni apposite dei giochi per la realtà virtuale. Il mercato pare infatti ancora acerbo per settorializzare in modo netto l’offerta. Pensiamo allora ad un Assasin’s Creed per le due dimensioni (PS4 e Xbox One) e uno per il 3D immersivo. Capire su quale piattaforma sarà giocato è il passo successivo.

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Ubisoft prova a rimediare al caos di Assassin’s Creed Unity https://www.datamanager.it/2014/11/ubisoft-prova-rimediare-caos-assassins-creed-unity/ Fri, 28 Nov 2014 15:40:28 +0000 http://www.datamanager.it/?p=65912 Ubisoft cerca di rimediare ai problemi tecnici di Assassin’s Creed Unity regalando il prossimo dlc e altre offerte Il lancio del tanto atteso Assassin’s Creed Unity, la serie action videoludica il cui protagonista è conosciuto per la sue abilità nel parkour, è stato un flop. Molti utenti hanno registrato su PC e console diversi bug, crash […]

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Ubisoft cerca di rimediare ai problemi tecnici di Assassin’s Creed Unity regalando il prossimo dlc e altre offerte

Il lancio del tanto atteso Assassin’s Creed Unity, la serie action videoludica il cui protagonista è conosciuto per la sue abilità nel parkour, è stato un flop. Molti utenti hanno registrato su PC e console diversi bug, crash e frame rate non adeguati. La software house Ubisoft ha dovuto realizzare diverse patch di grandi dimensioni per rendere giocabile il titolo. Per rimediare, il CEO dell’azienda canadese, Yannis Mallat, ha chiesto scusa in una lettera ai giocatori e ha promesso loro una serie di offerte come risarcimento. “Purtroppo, al lancio, la qualità generale del gioco è stata inficiata da bug e problemi tecnici inattesi”, ha ammesso il numero uno di Ubisoft.

Mallat ha promesso che il prossimo dlc “Dead Kings” sarà disponibile gratuitamente a tutti. Chi ha già acquistato il “Season Pass”, le cui vendite sono ora sospese, potrà ricevere in regalo un titolo a scelta fra: The Crew, Far Cry 4, Watch_Dogs, Assassin’s Creed Black Flag, Rayman Legends o Just Dance 2015. La stessa offerta vale per chi è in possesso della Gold Edition.

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La partnership tra Ubisoft e NVIDIA apre le porte a nuove esperienze di gaming su PC https://www.datamanager.it/news/la-partnership-tra-ubisoft-e-nvidia-apre-le-porte-nuove-esperienze-di-gaming-su-pc-57003.html Sat, 07 Jun 2014 15:00:02 +0000 http://dmo4.datamanager.it/2014/06/la-partnership-tra-ubisoft-e-nvidia-apre-le-porte-a-nuove-esperienze-di-gaming-su-pc/ Ubisoft e NVIDIA annunciano un nuovo capitolo della loro partnership strategica che apre le porte a nuove esperienze di gaming su PC con titoli molto attesi, tra cui Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4, The Crew e Tom Clancy’s The Division. ! Il GameWorks Team di NVIDIA ha lavorato a stretto contatto con lo studio […]

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Ubisoft e NVIDIA annunciano un nuovo capitolo della loro partnership strategica che apre le porte a nuove esperienze di gaming su PC con titoli molto attesi, tra cui Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4, The Crew e Tom Clancy’s The Division. !

Il GameWorks Team di NVIDIA ha lavorato a stretto contatto con lo studio di sviluppo di Ubisoft per integrare tecnologie grafiche allo stato dell’arte e soluzioni per il gaming particolarmente innovative, con l’obiettivo di offrire un realismo e un’immersività senza precedenti. La tecnologia GameWorks di NVIDIA include TXAA antialiasing, che assicura animazioni fliude di livello cinematografico, ombre leggere, HBAO+ (horizon-based ambient occlusion), advanced DX11 tessellation e tecnologia NVIDIA PhysX. !

“Lavorare con NVIDIA ci ha permesso di migliorare sensibilmente l’esperienza di gioco su PC”, ha affermato Tony Key, senior vice president of sales and marketing. “Confidiamo di poter continuare la nostra partnership con NVIDIA per impotranti titoli di prossima uscita.” !

Questo annuncio si basa sulla collaborazione di successo tra Ubisoft e NVIDIA, che ha consentito di arricchire con effetti sorprendenti Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist, Assassins Creed IV Black Flag e Watch Dog !

“Siamo entusiasti di continuare la nostra collaborazione di lunga data con Ubisoft e integrare le nostre tecnologie di gioco più recenti nei loro giochi.”, ha dichiarato Tony Tamasi, senior vice president of Content & Technology di NVIDIA. “Attraverso GameWorks, siamo stati in grado di aggiungere diverse innovazioni al gameplay e rendere così l’esperienza di gioco con famosi titoli di Ubisoft ancora più sorprendente. Non vedo l’ora di giocarci io stesso.”

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Ubisoft “visitata” dagli hacker https://www.datamanager.it/news/ubisoft-visitata-dagli-hacker-48539.html Wed, 03 Jul 2013 14:33:22 +0000 http://dmo4.datamanager.it/2013/07/ubisoft-visitata-dagli-hacker/ Hacker su uno dei siti dell'azienda. Nell'attesa di sapere qual è, conviene cambiare password

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Hacker su uno dei siti dell’azienda. Nell’attesa di sapere qual è, conviene cambiare password

Ubisoft ha ammesso, poche ore fa, di essere stata vittima di un furto di dati attraverso la violazione di uno dei suoi siti web, sfruttato per ottenere l’accesso non autorizzato a database conservati online. Sebbene l’azienda non abbia specificato dove e quando sia avvenuto il furto, ha dichiarato, molto mestamente, come nel bottino degli hacker siano entrati nomi utente, passowrd e indirizzi email criptati dei suoi utenti.

Niente carte di credito esposte

La buona notizia è che il database di iscritti ai siti di Ubisoft non include dati di carte di credito, che sono conservati sui server di Uplay ufficialmente non compromessi. Ubisoft è solo l’ultima di una serie di aziende del settore violate negli ultimi mesi. Il nome si aggiunge a quello di Sony, Steam, Facebook e Twitter. L’azienda ha fatto notare che non vi è alcun legame tra gli account violati e gli incidenti di hacking presso altre aziende del settore gaming. “Recentemente abbiamo scoperto che uno dei nostri siti web è stato attaccato per ottenere l’accesso autorizzato ad alcuni dei nostri sistemi online. Abbiamo preso immediatamente i provvedimenti necessari per chiudere l’accesso e avviare un’indagine con le autorità competenti, con esperti di sicurezza esterni e interni, e abbiamo cominciato a ripristinare l’integrità di ogni sistema compromesso“, spiega Ubisoft. Proprio perché l’azienda non ha specificato quali siti siano stati attaccati, il suggerimento per gli iscritti alla piattaforma Ubisoft è di cambiare password, cliccando su questo link.

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AESVI lancia All4Games per educare i giocatori contro la pirateria https://www.datamanager.it/news/aesvi-lancia-all4games-educare-i-giocatori-contro-la-pirateria-48372.html Wed, 26 Jun 2013 18:30:02 +0000 http://dmo4.datamanager.it/2013/06/aesvi-lancia-all4games-per-educare-i-giocatori-contro-la-pirateria/ L’associazione che raccoglie gli sviluppatori di videogiochi ha portato la testimonianzia di alcuni importanti player del settore per mostrare agli utenti quanto lavoro ci sia dietro alla produzione di un titolo

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L’associazione che raccoglie gli sviluppatori di videogiochi ha portato la testimonianzia di alcuni importanti player del settore per mostrare agli utenti quanto lavoro ci sia dietro alla produzione di un titolo

L’Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani (AESVI) ha aperto oggi la campagna All4Games per educare i gamers contro la pirateria che minaccia la sopravvivenza di molte aziende nel settore. Sul sito dedicato all’iniziativa sono riportate le testimonianze video di Michele Caletti (Game Director di Milestone), Andrea Tabacco (Game Designer di Forge Reply) e Gianmarco Zanna (Producer di Ubisoft). L’obiettivo è mostrare agli utenti quanto lavoro ci sia dietro a un videogioco e l’importanza di assicurare un’adeguata protezione al diritto d’autore per lo sviluppo del settore. Il primo filmato è già disponibile online.

I videogiochi nascono dalla passione

Lotta alla pirateria

“Quando si gioca con un videogioco, raramente si pensa al lavoro che ha portato alla sua realizzazione e alle persone che vi hanno contribuito.” – spiega Thalita Malagò, segretario generale di AESVI –  “All4Games nasce con l’obiettivo di aumentare la consapevolezza dei consumatori su ciò che sta all’origine del nostro e del loro divertimento”. Secondo uno studio nel primo trimestre del 2013 l’Italia si è piazzata al terzo posto  nel mondo per numero di giochi scambiati illegalmente su reti peer to peer.

Un’iniziativa simile è stata intrapresa da Greenheart Games, una software house indipendente che ha rilasciato due versioni (una pirata e una originale) del proprio videogame Game Dev Tycoon. L’obiettivo era sempre quello di dimostrare che la pirateria è un danno sia per i giocatori che per i produttori di software.

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Assassin’s Creed III vince il Drago d’Oro, l’Oscar italiano del videogame https://www.datamanager.it/news/assassin-s-creed-iii-vince-il-drago-d-oro-l-oscar-italiano-del-videogame-46136.html Thu, 18 Apr 2013 08:55:18 +0000 http://dmo4.datamanager.it/2013/04/assassins-creed-iii-vince-il-drago-doro-loscar-italiano-del-videogame/ Con le sue 55 milioni di copie vendute e i 460mila fan su Facebook, Assassin’s Creed III vince la prima edizione dell’Oscar italiano del videogame

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Con le sue 55 milioni di copie vendute e i 460mila fan su Facebook, Assassin’s Creed III vince la prima edizione dell’Oscar italiano del videogame

Ieri al Limelight si Milano si è svolta la prima edizione del Drago d’Oro, l’Oscar italiano del videogame creato da AESVI. Il premio di videogioco dell’anno è andato ad Assassin’s Creed III di Ubisoft. Il terzo capitolo della saga di killer storici si svolge durante la Guerra d’Indipendenza Americana, protagonista è Connor Kenway, indiano mezzosangue. Il premio è stato assegnato grazie anche alle 55 milioni di copie vendute nel mondo, i 460mila like su Facebook e le 25 milioni di visualizzazioni solo sulla pagina YouTube italiana.

Le altre categorie

Durante la serata sono state consegnate 28 statuette, tre di queste erano premi speciali: il Premio Speciale della Giuria della Critica, il Premio Speciale Giuria Tecnica e il Premio Speciale Sorpresa dell’Anno. Di seguito l’elenco dei premiati nelle diverse catgorie in concorso:

Categoria popolari

Videogioco dell’Anno: Assassin’s Creed III (Ubisoft)

Miglior Videogioco per Xbox 360: Halo 4 (Microsoft)

Miglior Videogioco per PS3: Assassin’s Creed III (Ubisoft)

Miglior Videogioco per Wii/Wii U: Zombi U (Ubisoft)

Miglior Videogioco per PC: Far Cry 3 (Ubisoft)

Miglior Videogioco per PS Vita: Uncharted Golden Abyss (Sony PlayStation)

Miglior Videogioco per NDS/3DS: Il Professor Layton e la Maschera dei Miracoli (Nintendo)

Miglior Videogioco Mobile: The Walking Dead (Telltale Games)

Categorie tecniche

Miglior Videogioco d’Azione: Dishonored (Bethesda Softworks)

Miglior Sparatutto: Borderlands 2 (2K Games)

Miglior Videogioco di Ruolo: Dragon’s Dogma (Capcom)

Miglior Videogioco Sportivo: Fifa 13 (Electronic Arts)

Miglior Videogioco di Corse: F1 2012 (Namco Bandai)

Miglior Picchiaduro: Tekken Tag 2 (Namco Bandai)

Miglior Videogioco Casual: Skylanders Giants (Activision Publishing)

Premio Speciale Giuria Tecnica: Mass Effect 3 (Electronic Arts)

Premio Sorpresa dell’Anno: Dishonored (Bethesda Softworks)

Categorie artistiche

Miglior Sceneggiatura: Spec Ops: The Line (2K Games)

Miglior Personaggio Protagonista: Comandante Shepard (Mass Effect 3 – Electronic Arts)

Miglior Personaggio Non Protagonista: Nick Carlyle (Lollipop Chainsaw – Warner Bros)

Miglior Ambientazione: Journey (Sony PlayStation)

Miglior Gameplay: Dishonored (Bethesda Softworks)

Miglior Grafica: Far Cry 3 (Ubisoft)

Miglior Multiplayer: Guild Wars 2 (NCSoft)

Miglior Colonna Sonora: Max Payne 3 (Rockstar Games)

Miglior Videogioco Indipendente Internazionale: Papo & Yo (Minority)

Miglior Videogioco Indipendente Italiano: Battleloot Adventure (Digital Tales)

Premio Speciale Guria della Critica: Journey (Sony PlayStation)

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AMD e Ubisoft insieme per offrire l’esperienza di gaming PC definitiva con il nuovo Far Cry 3 https://www.datamanager.it/news/amd-e-ubisoft-insieme-offrire-lesperienza-di-gaming-pc-definitiva-con-il-nuovo-far-cry-3-42641. Tue, 04 Dec 2012 14:02:11 +0000 http://dmo4.datamanager.it/2012/12/amd-e-ubisoft-insieme-per-offrire-lesperienza-di-gaming-pc-definitiva-con-il-nuovo-far-cry-3/ AMD annuncia la sua partnership con Ubisoft per supportare l’attesissimo Far Cry 3

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AMD annuncia la sua partnership con Ubisoft per supportare l’attesissimo Far Cry 3

Sviluppato in collaborazione con il programma AMD Gaming Evolved, Far Cry 3 è ottimizzato per offrire un’esperienza gaming di alta qualità, sfruttando la potenza dei prodotti grafici AMD Radeon con supporto nativo per le tecnologie AMD Eyefinity e AMD CrossFire, consentendo così esperienze di gaming multi-schermo e ad alte prestazioni. AMD e Ubisoft hanno quindi collaborato per migliorare ulteriormente l’esperienza di gioco con Far Cry 3, permettendo ai giocatori di immergersi completamente in una lotta epica per la sopravvivenza in uno degli ambienti più impegnativi di gioco mai visti finora.

I gamer possono sperimentare fin da subito le novità offerte da Far Cry 3 sfruttando i vantaggi offerti dal bundle AMD Radeon Never Settle: con l’acquisto di una AMD Radeon HD 7770 GHz Edition, o di una scheda grafica delle serie Radeon HD 7800 e Radeon HD 7900, gli utenti avranno infatti a disposizione non solo i vantaggi offerti dalle prestazioni delle schede AMD Radeon HD 7000 (basate su architettura Graphics Core Next), ma riceveranno in più un codice per scaricare gratuitamente il nuovo Far Cry 3.

Grazie al supporto nativo alla tecnologia AMD Eyefinity, Far Cry 3 consente agli utenti delle schede grafiche AMD Radeon di tuffarsi in un ambiente di gioco senza eguali. Con la tecnologia AMD Eyefinity, una singola scheda grafica è infatti in grado di supportare fino a sei monitor contemporaneamente, permettendo ai giocatori di vivere direttamente l’esperienza della giungla di “Far Cry 3” con il massimo livello di dettaglio e una visione panoramica. Inoltre, i giocatori possono servirsi della tecnologia AMD CrossFire, sfruttando la potenza di due o più GPU AMD Radeon che lavorano in parallelo per ottenere prestazioni ulteriormente migliorate.

 

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