Il sindacato di Activision, con 600 membri, diventa il più grande nel settore dei videogiochi

Il sindacato di Activision, con 600 membri, diventa il più grande nel settore dei videogiochi

La formazione a seguito dell’acquisizione dello sviluppatore da parte di Microsoft

Il numero di lavoratori sindacalizzati per le filiali di videogiochi di Microsoft continua a crescere, e l’ultimo gruppo ad unirsi al pool è il più grande finora. Circa 600 addetti al controllo qualità di Activision hanno aderito al Communications Workers of America (CWA), rendendolo il più grande sindacato certificato nel settore dei videogiochi statunitense. Si tratta anche dei primi lavoratori di Activision ad organizzarsi nell’ambito dell’accordo tra Microsoft e CWA. Se ricorderete, Microsoft ha accettato di rispettare il diritto dei lavoratori di Activision Blizzard di sindacalizzare come parte dei suoi sforzi per ottenere l’approvazione normativa per l’acquisizione da 68,7 miliardi di dollari dello sviluppatore di videogiochi. 

Il presidente della CWA, Claude Cummings Jr. ha affermato che Microsoft ha mantenuto la promessa di lasciare che i lavoratori decidano da soli se vogliono un sindacato. Parte della promessa di Microsoft quando ha accettato di stringere un patto con la CWA era che avrebbe adottato un approccio neutrale durante una campagna sindacale, e la società ha affermato che non avrebbe interferito o influenzato i voti delle persone. Un altro elemento del loro accordo era dare ai dipendenti l’accesso a “un processo semplificato e supportato per scegliere se aderire a un sindacato”, che include il non dover presentare una petizione al National Labor Relations Board. 

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In questo caso i lavoratori dovevano semplicemente firmare una tessera di autorizzazione sindacale o votare online. Secondo il New York Times, 390 lavoratori hanno votato a favore della formazione di un sindacato, mentre otto persone si sono opposte. Altri 200 circa non hanno espresso il loro voto. All’inizio del 2023, Microsoft ha riconosciuto un sindacato con 300 lavoratori per Zenimax, proprietaria di Bethesda e di un’altra delle filiali di videogiochi dell’azienda, che all’epoca era la più grande per l’industria dei videogiochi. Anche questi lavoratori si sono iscritti al sindacato secondo il processo più semplice consentito dall’accordo aziendale con CWA. Entro la fine dell’anno, Microsoft ha accettato di assumere 77 appaltatori temporanei di QA come dipendenti Zenimax sindacalizzati a tempo pieno, una vittoria gradita per i lavoratori in un settore afflitto da tanti licenziamenti.

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